using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI;/ using UnityEngine.Networking;//ネットワークを使用する際に使う using TMPro; public class Total : MonoBehaviour { private bool toggle; public TextMeshProUGUI MyText; void Start() { // MyText.GetComponent(); toggle = true; //初期設定 } public void ToClick() { if (toggle) { StartCoroutine("Access"); toggle = false; } else { MyText.GetComponent().text = ""; toggle = true; } } private IEnumerator Access()//呼び出されると以下のPHPを実行 { StartCoroutine(Post("https://kyou.stars.ne.jp/myunity/scoredata.php")); yield return 0; } private IEnumerator Post(string url)//Postでデータを送受信 { WWWForm form = new WWWForm(); using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post(url, form)) { yield return www.SendWebRequest(); MyText.GetComponent().text = www.downloadHandler.text; //PHPで返したデータベースの値をUNITYのテキストに表示する } } }
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