using UnityEngine; using UnityEngine.UI; //Textを使用する為追加。 using System; //DateTimeを使用する為追加。 public class Timetext : MonoBehaviour { //テキストUIをドラッグ&ドロップ [SerializeField] Text DateTimeText; //DateTimeを使うため変数を設定 DateTime TodayNow; void Update() { //時間を取得 TodayNow = DateTime.Now; //テキストUIに年・月・日・秒を表示させる // DateTimeText.text = TodayNow.Year.ToString() + "年 " + TodayNow.Month.ToString() + "月" + TodayNow.Day.ToString() + "日" + DateTime.Now.ToLongTimeString(); DateTimeText.text = TodayNow.Year.ToString() + "/ " + TodayNow.Month.ToString() + "/" + TodayNow.Day.ToString() + " " + DateTime.Now.ToLongTimeString(); } }
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